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6f7664da
Commit
6f7664da
authored
Feb 28, 2026
by
Mahmoud Mostafa
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Added particle system and skybox color change
parent
9b97e41a
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10 changed files
with
359 additions
and
46 deletions
+359
-46
MCQ_Gate.prefab
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-0
whiteCircle.mat
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-0
whiteCircle.mat.meta
My project/Assets/Prefabs/MCQ/Materials/whiteCircle.mat.meta
+8
-0
MSQ.unity
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+2
-2
McqGameManager.cs
...roject/Assets/ScienceStreet/MCQ/Scripts/McqGameManager.cs
+6
-0
McqGateController.cs
...ect/Assets/ScienceStreet/MCQ/Scripts/McqGateController.cs
+4
-4
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
...roject/Assets/UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
+19
-19
CorrectParticle.prefab
My project/Assets/VFX/Particles/CorrectParticle.prefab
+10
-10
WrongParticle.prefab
My project/Assets/VFX/Particles/WrongParticle.prefab
+10
-10
packages-lock.json
My project/Packages/packages-lock.json
+1
-1
No files found.
My project/Assets/Prefabs/MCQ/MCQ_Gate.prefab
View file @
6f7664da
...
...
@@ -317,6 +317,8 @@ Transform:
-
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-
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...
...
@@ -334,6 +336,8 @@ MonoBehaviour:
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_answerText
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!u!65
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...
@@ -539,3 +543,137 @@ MeshRenderer:
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!u!1001
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!u!4
&4870537161595858979
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:
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}
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!u!198
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---
!u!198
&590339337387376560
stripped
ParticleSystem
:
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:
{
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,
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:
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:
{
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}
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---
!u!4
&4325596689141593779
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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My project/Assets/Prefabs/MCQ/Materials/whiteCircle.mat
0 → 100644
View file @
6f7664da
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!114
&-8368551124569748634
MonoBehaviour
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:
11
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{
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:
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!u!21
&2100000
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8
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:
RenderType
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-
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:
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-
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:
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-
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:
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0
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-
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:
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:
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0
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-
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{
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-
_OcclusionMap
:
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:
{
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:
0
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{
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:
{
x
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0
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-
_ParallaxMap
:
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:
{
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0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_SpecGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
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,
y
:
0
}
-
unity_Lightmaps
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
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:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
unity_LightmapsInd
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
unity_ShadowMasks
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_Ints
:
[]
m_Floats
:
-
_AddPrecomputedVelocity
:
0
-
_AlphaClip
:
0
-
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:
0
-
_Blend
:
0
-
_BlendModePreserveSpecular
:
1
-
_BlendOp
:
0
-
_BumpScale
:
1
-
_CameraFadingEnabled
:
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-
_CameraFarFadeDistance
:
2
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_CameraNearFadeDistance
:
1
-
_ClearCoatMask
:
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:
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-
_Cull
:
2
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:
0.5
-
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:
1
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1
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_DistortionBlend
:
0.5
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1
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_DistortionStrengthScaled
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0
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10
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-
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:
1
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_FlipbookMode
:
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_GlossMapScale
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0
-
_Glossiness
:
0
-
_GlossyReflections
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0
-
_LightingEnabled
:
0
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
1
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.005
-
_QueueOffset
:
0
-
_ReceiveShadows
:
1
-
_Smoothness
:
0.5
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SoftParticlesEnabled
:
0
-
_SoftParticlesFarFadeDistance
:
1
-
_SoftParticlesNearFadeDistance
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_SrcBlendAlpha
:
1
-
_Surface
:
1
-
_WorkflowMode
:
1
-
_XRMotionVectorsPass
:
1
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_BaseColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_CameraFadeParams
:
{
r
:
0
,
g
:
Infinity
,
b
:
0
,
a
:
0
}
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_ColorAddSubDiff
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
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0
,
a
:
0
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_SoftParticleFadeParams
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
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0
,
a
:
0
}
-
_SpecColor
:
{
r
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,
g
:
0.19999996
,
b
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0.19999996
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
m_AllowLocking
:
1
My project/Assets/Prefabs/MCQ/Materials/whiteCircle.mat.meta
0 → 100644
View file @
6f7664da
fileFormatVersion: 2
guid: deb932691b25dbe4897fb289de1fd3e0
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 2100000
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
My project/Assets/Scenes/MCQ/MSQ.unity
View file @
6f7664da
...
...
@@ -666,8 +666,8 @@ MonoBehaviour:
sfxPop
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
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,
guid
:
9f004a28cd06d0b41a05791e11f88cce
,
type
:
3
}
wrongBurstParticle
:
{
fileID
:
5547780446726732770
,
guid
:
141e35804860b55439612d1eaf4776f2
,
type
:
3
}
correctBurstParticle
:
{
fileID
:
0
}
wrongBurstParticle
:
{
fileID
:
0
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confettiParticle
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{
fileID
:
8193503977349690185
,
guid
:
fae695be220a38541b692ad19239ef9f
,
type
:
3
}
sparksParticle
:
{
fileID
:
0
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starBurstParticle
:
{
fileID
:
0
}
...
...
My project/Assets/ScienceStreet/MCQ/Scripts/McqGameManager.cs
View file @
6f7664da
...
...
@@ -263,6 +263,9 @@ namespace com.al_arcade.mcq
var
particles
=
SSParticleManager
.
Instance
;
if
(
particles
!=
null
&&
player
!=
null
)
particles
.
PlayCorrectBurst
(
player
.
transform
.
position
+
Vector3
.
up
*
2f
);
// Sky color
Camera
.
main
.
DOColor
(
SSColorPalette
.
CorrectWord
,
1
).
SetEase
(
Ease
.
Flash
,
2
);
}
else
{
...
...
@@ -283,6 +286,9 @@ namespace com.al_arcade.mcq
if
(
uiManager
!=
null
)
uiManager
.
SetLives
(
_lives
,
totalLives
);
onLifeLost
?.
Invoke
(
_lives
);
// Sky color
Camera
.
main
.
DOColor
(
SSColorPalette
.
WrongWord
,
1
).
SetEase
(
Ease
.
Flash
,
2
);
}
if
(
uiManager
!=
null
)
{
uiManager
.
SetScore
(
_score
);
uiManager
.
SetStreak
(
_streak
);
}
...
...
My project/Assets/ScienceStreet/MCQ/Scripts/McqGateController.cs
View file @
6f7664da
...
...
@@ -32,8 +32,8 @@ namespace com.al_arcade.mcq
[
SerializeField
]
private
GameObject
_visualPrefab
;
[
SerializeField
]
private
UniText
_answerText
;
[
SerializeField
]
private
MeshRenderer
_panelRenderer
;
//
[SerializeField] private ParticleSystem CorrectParticle;
//
[SerializeField] private ParticleSystem WrongParticle;
[
SerializeField
]
private
ParticleSystem
CorrectParticle
;
[
SerializeField
]
private
ParticleSystem
WrongParticle
;
private
const
string
colorGraph
=
"_Texture_Tint_Color"
;
...
...
@@ -194,7 +194,7 @@ namespace com.al_arcade.mcq
KillAllTweens
();
if
(
_panelMaterial
!=
null
)
_panelMaterial
.
SetColor
(
colorGraph
,
SSColorPalette
.
GateCorrect
);
// if (_panelRenderer != null) _panelRenderer.material.DOColor(SSColorPalette.GateCorrect, 0.3f);
//
if (CorrectParticle != null) CorrectParticle.Play();
if
(
CorrectParticle
!=
null
)
CorrectParticle
.
Play
();
transform
.
DOPunchScale
(
Vector3
.
one
*
0.2f
,
0.5f
,
8
,
0.5f
);
if
(
_label
!=
null
)
_label
.
transform
.
DOPunchScale
(
Vector3
.
one
*
0.3f
,
0.4f
,
6
,
0.3f
);
}
...
...
@@ -204,7 +204,7 @@ namespace com.al_arcade.mcq
KillAllTweens
();
if
(
_panelMaterial
!=
null
)
_panelMaterial
.
SetColor
(
colorGraph
,
SSColorPalette
.
GateWrong
);
// if (_panelRenderer != null) _panelRenderer.material.DOColor(SSColorPalette.GateWrong, 0.3f);
//
if (WrongParticle != null) WrongParticle.Play();
if
(
WrongParticle
!=
null
)
WrongParticle
.
Play
();
transform
.
DOShakePosition
(
0.5f
,
0.4f
,
20
,
90f
,
false
,
true
);
transform
.
DOShakeRotation
(
0.5f
,
10f
,
20
,
90f
,
true
);
}
...
...
My project/Assets/UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset
View file @
6f7664da
...
...
@@ -65,23 +65,11 @@ MonoBehaviour:
-
rid
:
8615661559588061711
-
rid
:
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-
rid
:
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-
rid
:
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-
rid
:
2141275345562894337
m_RuntimeSettings
:
m_List
:
-
rid
:
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-
rid
:
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rid
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:
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rid
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:
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-
rid
:
8615661559588061712
m_AssetVersion
:
9
m_List
:
[]
m_AssetVersion
:
10
m_ObsoleteDefaultVolumeProfile
:
{
fileID
:
0
}
m_RenderingLayerNames
:
-
Default
...
...
@@ -104,6 +92,18 @@ MonoBehaviour:
references
:
version
:
2
RefIds
:
-
rid
:
2141275345562894336
type
:
{
class
:
URPTerrainShaderSetting
,
ns
:
UnityEngine.Rendering.Universal
,
asm
:
Unity.RenderPipelines.Universal.Runtime
}
data
:
m_Version
:
0
m_IncludeTerrainShaders
:
1
-
rid
:
2141275345562894337
type
:
{
class
:
UniversalRenderPipelineRuntimeTerrainShaders
,
ns
:
UnityEngine.Rendering.Universal
,
asm
:
Unity.RenderPipelines.Universal.Runtime
}
data
:
m_Version
:
0
m_TerrainDetailLit
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
f6783ab646d374f94b199774402a5144
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailGrassBillboard
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
29868e73b638e48ca99a19ea58c48d90
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailGrass
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
e507fdfead5ca47e8b9a768b51c291a1
,
type
:
3
}
-
rid
:
8615661559588061682
type
:
{
class
:
RayTracingRenderPipelineResources
,
ns
:
UnityEngine.Rendering.UnifiedRayTracing
,
asm
:
Unity.UnifiedRayTracing.Runtime
}
data
:
...
...
@@ -222,9 +222,9 @@ MonoBehaviour:
m_CoreBlitPS
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
93446b5c5339d4f00b85c159e1159b7c
,
type
:
3
}
m_CoreBlitColorAndDepthPS
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
d104b2fc1ca6445babb8e90b0758136b
,
type
:
3
}
m_SamplingPS
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
04c410c9937594faa893a11dceb85f7e
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailLit
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
f6783ab646d374f94b199774402a5144
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailGrassBillboard
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
29868e73b638e48ca99a19ea58c48d90
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailGrass
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
e507fdfead5ca47e8b9a768b51c291a1
,
type
:
3
}
m_TerrainDetailLit
:
{
fileID
:
0
}
m_TerrainDetailGrassBillboard
:
{
fileID
:
0
}
m_TerrainDetailGrass
:
{
fileID
:
0
}
-
rid
:
8615661559588061695
type
:
{
class
:
URPReflectionProbeSettings
,
ns
:
UnityEngine.Rendering
,
asm
:
Unity.RenderPipelines.Universal.Runtime
}
data
:
...
...
My project/Assets/VFX/Particles/CorrectParticle.prefab
View file @
6f7664da
...
...
@@ -116,8 +116,8 @@ ParticleSystem:
startLifetime
:
serializedVersion
:
2
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:
3
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:
0.9
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:
0.3
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:
3
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:
2
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:
serializedVersion
:
2
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:
...
...
@@ -169,8 +169,8 @@ ParticleSystem:
startSpeed
:
serializedVersion
:
2
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:
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:
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:
2
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:
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:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
...
...
@@ -222,8 +222,8 @@ ParticleSystem:
startColor
:
serializedVersion
:
2
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:
2
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:
{
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:
0.
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,
g
:
0.6033073
,
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:
0.009519363
,
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:
1
}
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:
{
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:
0.
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,
g
:
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,
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:
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,
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:
1
}
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:
{
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:
0.
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,
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:
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,
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,
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:
1
}
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:
{
r
:
0.
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,
g
:
1
,
b
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0.5019608
,
a
:
1
}
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:
serializedVersion
:
2
key0
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
...
...
@@ -287,8 +287,8 @@ ParticleSystem:
startSize
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
3
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:
1
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:
0.5
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:
0.3
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:
serializedVersion
:
2
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:
...
...
@@ -611,7 +611,7 @@ ParticleSystem:
gravityModifier
:
serializedVersion
:
2
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:
0
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:
0
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:
0
.5
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0
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:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -4840,7 +4840,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
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,
guid
:
9e790bbee27d08e45ab96d553ca371c8
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
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,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
My project/Assets/VFX/Particles/WrongParticle.prefab
View file @
6f7664da
...
...
@@ -116,8 +116,8 @@ ParticleSystem:
startLifetime
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
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:
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:
3
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:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
...
...
@@ -169,8 +169,8 @@ ParticleSystem:
startSpeed
:
serializedVersion
:
2
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serializedVersion
:
2
m_Curve
:
...
...
@@ -222,8 +222,8 @@ ParticleSystem:
startColor
:
serializedVersion
:
2
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1
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{
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0.19696076
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{
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0.011764707
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}
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:
serializedVersion
:
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{
r
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1
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...
...
@@ -287,8 +287,8 @@ ParticleSystem:
startSize
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serializedVersion
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:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
...
...
@@ -611,7 +611,7 @@ ParticleSystem:
gravityModifier
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
0
scalar
:
0
scalar
:
0
.5
minScalar
:
0
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -4840,7 +4840,7 @@ ParticleSystemRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
83bf344aa66f8704ab56cddca307d1cd
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
deb932691b25dbe4897fb289de1fd3e0
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
My project/Packages/packages-lock.json
View file @
6f7664da
...
...
@@ -16,7 +16,7 @@
"url"
:
"https://packages.unity.com"
},
"com.unity.burst"
:
{
"version"
:
"1.8.2
5
"
,
"version"
:
"1.8.2
8
"
,
"depth"
:
2
,
"source"
:
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,
"dependencies"
:
{
...
...
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