# سكريبت عرض — العب | دقيقتين | بدون صوت | 6m x 4m (3:2 landscape)

> **Format:** Text + visuals only. No voiceover. Designed for large wall display.
> **Aspect Ratio:** 3:2 landscape (6 meters wide x 4 meters tall)
> **Duration:** 120 seconds
> **Style:** Game trailer — kinetic Arabic typography, hard cuts, bass thuds, glitch flashes

---

## BEAT 1 — BLACK (0:00 – 0:05)

**[VISUAL]:** أسود تام. فلاش أبيض سريع (0.1s). تظهر 3 خطوط رفيعة بالتتابع:

```
🎲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
♟ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🁣 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```

الخطوط تخفت بعد ثانيتين. Bass thud خفيف.

---

## BEAT 2 — HOOK (0:05 – 0:15)

**[VISUAL]:** فلاش أبيض →

**TEXT SLAM (ملء الشاشة):**
> في ناس شايفة إن الألعاب الذهنية
> ~~حاجة قديمة.~~

*يفضل 3 ثواني. فلاش →*

**TEXT SLAM:**
> الجديد؟

*ثانية واحدة. فلاش →*

**TEXT SLAM:**
> إنك تحطها في إيد
> **كل طفل في مصر.** ← (ذهبي)

---

## BEAT 3 — FIRST LOOK (0:15 – 0:25)

**[VISUAL]:** فلاش → Screenshot لوحة الشطرنج (phone frame) يظهر من blur+scale كبير → يثبت في النص. يفضل 3 ثواني.

فلاش ذهبي →

**TEXT SLAM (ضخم جداً):**
> **ده العب.** ← (ذهبي، 14vh)

---

## BEAT 4 — THE THREE GAMES (0:25 – 0:40)

**[VISUAL]:** فلاش → 3 phones تطلع من تحت بالتتابع (0.1s delay بينهم):

| يسار | وسط | يمين |
|------|------|------|
| شطرنج (midgame) | لودو (board) | دومينو (menu) |

تحتهم بعد ثانية:
> شطرنج • لودو • دومينو

*تفضل 4 ثواني. فلاش →*

**TEXT SLAM:**
> من أول ما تفتح — لحد ما تلعب
> **ثواني.** ← (سيان)

*فلاش →*

**TEXT SLAM (3 أسطر):**
> مفيش تسجيل معقد.
> مفيش إعلان بيقطعك.
> **60 فريم. سلس.** ← (ذهبي)

---

## BEAT 5 — NOT JUST A GAME (0:40 – 0:55)

**[VISUAL]:** فلاش →

**TEXT SLAM (كبير):**
> مش لعبة ~~وخلاص.~~

*فلاش → Screenshot شطرنج midgame (phone frame) →*

**TEXT SLAM:**
> تعليم شطرنج مدمج.
> ألغاز يومية. تصنيف.
> **الطفل بيلعب وهو بيتعلم.** ← (ذهبي)

---

## BEAT 6 — TOURNAMENTS (0:55 – 1:20)

**[VISUAL]:** فلاش ذهبي →

**TEXT SLAM (ضخم):**
> **بطولات.** ← (ذهبي، 14vh)

*فلاش → Bracket animation: نقاط ذهبية تظهر واحدة واحدة، خطوط تتمد بينهم (tournament bracket visual). فوقه:*

**TEXT SLAM:**
> مدارس • جامعات • أندية
> شركات • مراكز شباب • أحياء

*5 ثواني. فلاش →*

**TEXT SLAM:**
> Swiss • Knockout • Arena
> **كل الأنظمة جاهزة.** ← (ذهبي)

*فلاش →*

**TEXT SLAM (4 أسطر):**
> القرعة أوتوماتيك.
> الجدول أوتوماتيك.
> النتايج أوتوماتيك.
> **البنية التحتية شغالة.** ← (سيان)

---

## BEAT 7 — SAFETY (1:20 – 1:30)

**[VISUAL]:** فلاش → 🛡️ (ضخم، يظهر بـspin+scale). تحته:

**TEXT SLAM:**
> **مفيش chat مفتوح.** ← (أخضر)
> عبارات جاهزة. نظام إبلاغ.
> **بيئة نضيفة. الأهل يطمنوا.** ← (أخضر)

---

## BEAT 8 — THE NUMBERS (1:30 – 1:45)

**[VISUAL]:** فلاش → 3 أرقام تظهر بالتتابع (stat counters):

| 4 | 38 | 100% |
|---|---|---|
| ألعاب ذهنية | module إدارة | مصري |

*3 ثواني. فلاش ذهبي →*

**NUMBER SLAM (ضخم جداً، 20vh):**
> **400M**

تحته:
> المنطقة العربية.
> **مفيهاش منافس محلي.** ← (ذهبي)

---

## BEAT 9 — THE PUNCH (1:45 – 1:52)

**[VISUAL]:** فلاش →

**TEXT SLAM (كبير):**
> السوق مفتوح.
> **والمنتج جاهز.** ← (سيان)

---

## BEAT 10 — CLOSER (1:52 – 2:00)

**[VISUAL]:** فلاش ذهبي → أسود. اللوجو (logof.png) يظهر من scale صغير → يكبر ببطء. Drop shadow ذهبي ضخم. بعد ثانيتين:

**TEXT (هادي، مش slam):**
> الأطفال بتوعنا يستاهلوا أحسن من كده.

**TEXT (ذهبي):**
> وده — أحسن من كده.

*الجزيئات الذهبية بتطلع ببطء. اللوجو يفضل 5 ثواني. Fade to black.*

---

## ملاحظات إنتاج

| | |
|---|---|
| **Aspect Ratio** | 3:2 landscape (6000 x 4000px render, scaled to display) |
| **Tempo** | Cut كل 3-6 ثواني. مفيش مشهد يفضل أكتر من 10 ثواني |
| **Typography** | IBM Plex Sans Arabic — weights 700-900 للـslams |
| **Colors** | Black bg, white text, gold (#E4AC38) accent, cyan (#00FFFF) secondary, green (#34D399) safety |
| **Transitions** | White flash (0.12s) on every cut. Gold flash for emphasis moments |
| **Audio** | Sub-bass drone (45Hz) + bass thud on every flash/cut. No VO. No music bed needed — the thuds ARE the rhythm |
| **Rhythm** | ~20 cuts total. كل cut عليه thud. ده بيخلي الفيديو عنده heartbeat |
| **Text Rules** | Max 3 lines per slam. One idea per screen. Gold = emphasis. Dim/strikethrough = dismissal |
| **Screenshots** | Phone frames (rounded corners, subtle glow, dark border) — never flat rectangles |
| **Particles** | Gold + cyan particles floating up slowly throughout. Subtle. Depth. |
