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RockCycleSimulation
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kenzy ahmed fouad
RockCycleSimulation
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9aebf21d
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9aebf21d
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Nov 25, 2025
by
KenzyAshour2
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and
560 deletions
+769
-560
RockSimulation.unity
Assets/Scenes/RockSimulation.unity
+735
-560
DraggableObjects.cs
Assets/Script/DraggableObjects.cs
+23
-0
DraggableObjects.cs.meta
Assets/Script/DraggableObjects.cs.meta
+11
-0
No files found.
Assets/Scenes/RockSimulation.unity
View file @
9aebf21d
...
...
@@ -122,7 +122,7 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&
89860047
---
!u!1
&
255634389
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -130,149 +130,83 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
89860048
}
-
component
:
{
fileID
:
89860050
}
-
component
:
{
fileID
:
89860049
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
beach 9
-
component
:
{
fileID
:
255634391
}
-
component
:
{
fileID
:
255634390
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
5
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&89860048
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
89860047
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&89860049
MonoBehaviour
:
---
!u!212
&255634390
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
89860047
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
255634389
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
5f6840e715816d149a2c68b2b50ecdbf
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
d80cdddfb57bd044bbff45f30772ed77
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&89860050
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
89860047
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&285275597
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
285275598
}
-
component
:
{
fileID
:
285275600
}
-
component
:
{
fileID
:
285275599
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
crack in volacano 5
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&285275598
RectTransform
:
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&255634391
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
285275597
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
255634389
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
.71
,
y
:
1.0453813
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.92929
,
y
:
0.92929
,
z
:
0.92929
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1
408400625
}
m_Father
:
{
fileID
:
1
394706199
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&285275599
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
285275597
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
5f6840e715816d149a2c68b2b50ecdbf
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&285275600
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
285275597
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&333649635
---
!u!1
&515365337
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -280,73 +214,82 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
333649636
}
-
component
:
{
fileID
:
333649638
}
-
component
:
{
fileID
:
333649637
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
'
Sea
8'
-
component
:
{
fileID
:
515365339
}
-
component
:
{
fileID
:
515365338
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
7
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&333649636
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
333649635
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&333649637
MonoBehaviour
:
---
!u!212
&515365338
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
333649635
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
515365337
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
58ce68c8f089054449e6e4baf29dbbcf
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
1ce5c8d080b8d984d90c582ca9af25a8
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&333649638
CanvasRenderer
:
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&515365339
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
333649635
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_GameObject
:
{
fileID
:
515365337
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.67154324
,
y
:
1.0453813
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.94343
,
y
:
0.94343
,
z
:
0.94343
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1394706199
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&519420028
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -439,6 +382,187 @@ Transform:
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&695875383
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
695875385
}
-
component
:
{
fileID
:
695875384
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Sand 2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!212
&695875384
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
695875383
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
968db906a0f9f6b4e9767c31e074e56c
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
12.8
,
y
:
7.31
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&695875385
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
695875383
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.89154327
,
y
:
0.91
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.4844303
,
y
:
1.4844303
,
z
:
1.4844303
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1394706199
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&726836208
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
726836211
}
-
component
:
{
fileID
:
726836210
}
-
component
:
{
fileID
:
726836209
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Rock
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&726836209
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
726836208
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a988a7abe4883994ea526b4fb710800b
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!212
&726836210
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
726836208
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
1
m_Sprite
:
{
fileID
:
-2413806693520163455
,
guid
:
a86470a33a6bf42c4b3595704624658b
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&726836211
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
726836208
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2.86
,
y
:
-0.47
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&930619128
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -573,7 +697,7 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
930619128
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&
938883845
---
!u!1
&
1020260188
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -581,73 +705,166 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
938883846
}
-
component
:
{
fileID
:
938883848
}
-
component
:
{
fileID
:
938883847
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
no Rain 4
-
component
:
{
fileID
:
1020260190
}
-
component
:
{
fileID
:
1020260189
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
8
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!2
24
&938883846
RectTransform
:
---
!u!2
12
&1020260189
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
938883845
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1020260188
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
1ce5c8d080b8d984d90c582ca9af25a8
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1020260190
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1020260188
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
.67154324
,
y
:
1.0453813
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.95757
,
y
:
0.95757
,
z
:
0.95757
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1
408400625
}
m_Father
:
{
fileID
:
1
394706199
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&938883847
MonoBehaviour
:
---
!u!1
&1131566030
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1131566032
}
-
component
:
{
fileID
:
1131566031
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Volcano 1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!212
&1131566031
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
938883845
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1131566030
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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1
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1
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0
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0
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0
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:
1
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:
0
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
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:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
644fddf644b64b24480ed987177f4cc6
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
98521c2b7efc55b478935b8b77a22a40
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
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:
0
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:
1
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:
4
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&938883848
CanvasRenderer
:
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
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:
0.5
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!4
&1131566032
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
938883845
}
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:
1
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:
{
fileID
:
1131566030
}
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
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,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.89154327
,
y
:
0.86
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
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,
y
:
0.99293
,
z
:
0.99293
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
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:
[]
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:
{
fileID
:
1394706199
}
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:
{
x
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0
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y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1202860660
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -781,7 +998,7 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1202860660
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&1
408400624
---
!u!1
&1
279918177
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -789,43 +1006,83 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
pictures
-
component
:
{
fileID
:
1279918179
}
-
component
:
{
fileID
:
1279918178
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
no Rain 4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!2
24
&1408400625
RectTransform
:
m_IsActive
:
0
---
!u!2
12
&1279918178
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1408400624
}
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:
{
x
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0
,
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0
,
z
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0
,
w
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1
}
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:
{
x
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0
,
y
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0
,
z
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1279918177
}
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:
1
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0
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:
0
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:
1
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1
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1
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0
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1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
0
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
98521c2b7efc55b478935b8b77a22a40
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
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:
0
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:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
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:
0
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:
0
---
!u!4
&1279918179
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1279918177
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.85725296
,
y
:
0.9
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1586644100
}
-
{
fileID
:
89860048
}
-
{
fileID
:
333649636
}
-
{
fileID
:
2045622106
}
-
{
fileID
:
2143655352
}
-
{
fileID
:
285275598
}
-
{
fileID
:
2138223326
}
-
{
fileID
:
938883846
}
-
{
fileID
:
1700758131
}
m_Father
:
{
fileID
:
1668215516
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1394706199
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&1586644099
---
!u!1
&1394706198
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -833,73 +1090,122 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1586644100
}
-
component
:
{
fileID
:
1586644102
}
-
component
:
{
fileID
:
1586644101
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Volcano 1
-
component
:
{
fileID
:
1394706199
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
BackGrouds
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!
224
&1586644100
Rect
Transform
:
---
!u!
4
&1394706199
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1586644099
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1394706198
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.67154324
,
y
:
-1.0453813
,
z
:
-0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1131566032
}
-
{
fileID
:
695875385
}
-
{
fileID
:
1821597986
}
-
{
fileID
:
1279918179
}
-
{
fileID
:
255634391
}
-
{
fileID
:
1586722788
}
-
{
fileID
:
515365339
}
-
{
fileID
:
1020260190
}
-
{
fileID
:
1999948110
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1586644101
MonoBehaviour
:
---
!u!1
&1586722786
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1586722788
}
-
component
:
{
fileID
:
1586722787
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
6
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!212
&1586722787
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1586
644099
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1586
722786
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
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:
1
m_StaticShadowCaster
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RayTraceProcedural
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
efac011981c4497468e8d7ae0e5b99e2
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
644fddf644b64b24480ed987177f4cc6
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1586644102
CanvasRenderer
:
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
19.2
,
y
:
10.8
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
1
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!4
&1586722788
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1586644099
}
m_CullTransparentMesh
:
1
m_GameObject
:
{
fileID
:
1586722786
}
serializedVersion
:
2
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.67154324
,
y
:
1.0453813
,
z
:
0.0021601212
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.92929
,
y
:
0.92929
,
z
:
0.92929
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
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:
{
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:
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}
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:
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:
0
,
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0
,
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0
}
---
!u!1
&1668215512
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -969,7 +1275,7 @@ Canvas:
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:
1
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:
3
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
519420031
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:
100
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0
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1
...
...
@@ -980,7 +1286,7 @@ Canvas:
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0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!224
&1668215516
RectTransform
:
...
...
@@ -994,7 +1300,6 @@ RectTransform:
m_LocalScale
:
{
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
-
{
fileID
:
1408400625
}
-
{
fileID
:
1908486418
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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0
}
...
...
@@ -1003,7 +1308,7 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
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0
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:
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:
{
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---
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&1
700758130
---
!u!1
&1
821597984
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1011,73 +1316,82 @@ GameObject:
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1700758131
}
-
component
:
{
fileID
:
1700758133
}
-
component
:
{
fileID
:
1700758132
}
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:
5
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:
sand 2
-
component
:
{
fileID
:
1821597986
}
-
component
:
{
fileID
:
1821597985
}
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:
0
m_Name
:
Rain 3
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!224
&1700758131
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1700758130
}
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:
{
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:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
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:
{
x
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0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1700758132
MonoBehaviour
:
---
!u!212
&1821597985
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1
700758130
}
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:
{
fileID
:
1
821597984
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
{
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:
0
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1
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0
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1
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1
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1
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0
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0
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
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:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
1
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:
1
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0
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0
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:
0
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:
1
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:
0
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4
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0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
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:
{
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:
21300000
,
guid
:
1022b052c0dfee1419348c4088ad67c5
,
type
:
3
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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0
,
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:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
968db906a0f9f6b4e9767c31e074e56c
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
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:
1
m_FillMethod
:
4
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:
1
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:
1
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0
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:
0
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:
1
---
!u!222
&1700758133
CanvasRenderer
:
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:
0
m_FlipY
:
0
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:
0
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:
{
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:
19.2
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y
:
10.8
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:
0.5
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!4
&1821597986
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
1700758130
}
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:
1
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:
{
fileID
:
1821597984
}
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
-0
,
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:
-0
,
z
:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
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:
0.53
,
y
:
1.07
,
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:
0.0021601212
}
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:
{
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:
1
,
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1
,
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:
1
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:
0
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:
[]
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:
{
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:
1394706199
}
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:
{
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0
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1831094291
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1108,15 +1422,15 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
pictures
:
-
{
fileID
:
1
586644099
}
-
{
fileID
:
1700758130
}
-
{
fileID
:
2138223325
}
-
{
fileID
:
938883845
}
-
{
fileID
:
2
85275597
}
-
{
fileID
:
2143655351
}
-
{
fileID
:
2045622105
}
-
{
fileID
:
333649635
}
-
{
fileID
:
89860047
}
-
{
fileID
:
1
131566030
}
-
{
fileID
:
695875383
}
-
{
fileID
:
1821597984
}
-
{
fileID
:
1279918177
}
-
{
fileID
:
2
55634389
}
-
{
fileID
:
1586722786
}
-
{
fileID
:
515365337
}
-
{
fileID
:
1020260188
}
-
{
fileID
:
1999948108
}
---
!u!4
&1831094293
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1228,7 +1542,7 @@ RectTransform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
1908486417
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
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:
{
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:
1
,
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:
1
,
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:
1
}
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:
{
x
:
1
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,
y
:
1.0141
,
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1.014
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
-
{
fileID
:
1202860661
}
...
...
@@ -1236,7 +1550,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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0
,
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:
0
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:
{
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0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
0.1695625
,
y
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1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
.0020751953
}
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:
{
x
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0
,
y
:
0
}
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:
{
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:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1908486419
...
...
@@ -1303,82 +1617,7 @@ CanvasRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1908486417
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:
1
---
!u!1
&2045622105
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
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:
{
fileID
:
2045622106
}
-
component
:
{
fileID
:
2045622108
}
-
component
:
{
fileID
:
2045622107
}
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:
5
m_Name
:
falling rock 7
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!224
&2045622106
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
2045622105
}
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:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1408400625
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1820
,
y
:
980
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&2045622107
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2045622105
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_RaycastPadding
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
58ce68c8f089054449e6e4baf29dbbcf
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&2045622108
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2045622105
}
m_CullTransparentMesh
:
1
---
!u!1
&2138223325
---
!u!1
&1999948108
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1386,148 +1625,82 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2138223326
}
-
component
:
{
fileID
:
2138223328
}
-
component
:
{
fileID
:
2138223327
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Rain 3
-
component
:
{
fileID
:
1999948110
}
-
component
:
{
fileID
:
1999948109
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
9
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&2138223326
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2138223325
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
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&2138223327
MonoBehaviour
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---
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:
3
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!u!222
&2138223328
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:
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GameObject
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{
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Untagged
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{
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:
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&2143655352
RectTransform
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&1999948110
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:
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0
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{
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1
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m_AnchoredPosition
:
{
x
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y
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0
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m_SizeDelta
:
{
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:
{
x
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0.5
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---
!u!114
&2143655353
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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0
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{
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:
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1
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:
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:
[]
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type
:
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:
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!u!222
&2143655354
CanvasRenderer
:
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{
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{
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!u!1660057539
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...
@@ -1536,3 +1709,5 @@ SceneRoots:
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{
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{
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mousePoint
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z
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mousePoint
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\ No newline at end of file
Assets/Script/DraggableObjects.cs.meta
0 → 100644
View file @
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